Rimworld: дополнение Ideology добавлит в игру социальные роли и ритуалы
В своём новом дневнике разработчики Rimworld рассказали о двух новых механиках, которые добавит в игру дополнение Ideology: социальные роли и ритуалы.
В своём новом дневнике разработчики Rimworld рассказали о двух новых механиках, которые добавит в игру дополнение Ideology: социальные роли и ритуалы.
На протяжении целых 15 месяцев разработчики RimWorld занимались новым контентом для игры, а также улучшением её существующих возможностей. На данный момент RimWorld получила патч 1.3 (пока что в стадии бета-версии), который добавляет в игру много нового, в том числе: удобный поиск по всем меню, систему загонов для животных и новый тип рейдов, в котором враги будут пытаться разрушить стены поселения с помощью разнообразных средств.
Стратегия о доисторических поселениях Ancient Cities получила контентное обновление в рамках раннего доступа. Патч под названием Mesolithic hunting включает ряд исправлений ошибок, а также новый контент и геймплейные механики. Теперь температура окружающего мира влияет на различные элементы геймплея: растительность, распределение животных и скорость порчи ресурсов.
Приветствуем, товарищи Советской Республики. На этой неделе у нас был первый настоящий день лета, и температура поднялась выше 30 градусов по Цельсию. Но не только о погоде мы собираемся говорить в этом отчете: у нас есть несколько замечательных новостей для вас, и на этот раз мы не собираемся писать об исправлении ошибок, поскольку мы не выпустили новых обновлений за исключением перехода публичной тестовой версии в публичную стабильную версию. Таким образом, у нас теперь есть только одна версия и это 0.8.4.21.
Все владельцы Mars Horizon уже могут опробовать самое крупное обновление, что когда-либо выходило для игры. Патч под названием Expanded Horizons добавляет в игру целую кучу нового контента.
Экономическая стратегия о постройке города на Титане, спутнике Сатурна, Industries of Titan перестала быть эксклюзивом для Epic Games Store и стала доступна также и в Steam. Сейчас игра находится в стадии раннего доступа; тем не менее, за почти что год нахождения в Epic Games, она уже успела обзавестись большим количеством обновлений.
Urban Games наконец-то определились с точной датой выхода летнего обновления для своей транспортной стратегии Transport Fever 2 – оно выйдет 8 июля. Речь об этом обновлении ведётся уже давно и разработчики периодически публиковали обзор различных вещей, которые будут добавлены и изменены в игре к моменту его выхода.
Вышло дополнение под названием Second Chances, которое добавляет в стратегию о строительстве тюрьму Prison Architect новые возможности исправиться для заключённых. С ним условно-досрочное освобождение станет куда более многогранным, чем просто диалог в специальной комнате.
Разработчики средневековой градостроительной стратегии Going Medieval отчитались о том, что с момента выхода игры в ранний доступ 1 июня им удалось продать уже 175000 копий – неплохой результат для игры подобного жанра. Кроме того, Going Medieval получила 92% положительных отзывов в Steam на основе более 2000 обзоров пользователей.
В магазине Microsoft Store обнаружили страницу ранее неизвестной игры под названием Two Point Campus. Разработчиками проекта являются авторы Two Point… Подробнее »Разработчики Two Point Hospital разрабатывают стратегию о кампусе
С дополнением Tourist Season в Anno 1800 появится новый класс жителей – туристы. В отличие от посетителей, которые остаются на один день, туристы останутся в городе на несколько дней, а потому для них нужно будет построить отели. До этого придётся улучшить причал и обзавестись 500 инженерами.
Стратегия Space Haven, в которой игрокам нужно строить свой космический корабль и путешествовать по космосу, получила крупное обновление в честь годовщины нахождения в раннем доступе. Оно привнесло в игру возможность строить большие корабли, логистических роботов, раскраски кораблей и статистические графики.
Разработчики экономической action-стратегии Dream Engines: Nomad Cities с радостью сообщают, что стадия альфа-тестирования игры близится к своему логическому завершению. Четвёртое обновление The Swarms стало завершающим для альфа-версии, а следующий крупный апдейт ожидает игроков уже при выходе проекта в стадию раннего доступа. Сейчас доступ к альфе имеют те, кто приобрёл специальные пакеты.
Разработчики action-стратегии о строительстве сферы Дайсона планируют добавить в игру новую механику, которая отобразит цивилизацию 3-го уровня согласно шкале Кардашёва. По мнению данного учёного, ей является такая цивилизация, энергопотребление которой соответствует мощности целой галактики.
30 марта 2021 года состоялся релиз Evil Genius 2 – стратегии со сложной судьбой, чья первая часть вышла в теперь уже очень далёком 2004 году. Разработкой игры занималась опытная британская студия Rebellion, так что надежды на сиквел возлагались огромные. Оправдались ли они?
Недавно состоялся выход из раннего доступа стратегии First Feudal, в которой можно построить свой средневековый замок. Однако выход из раннего доступа – не повод прекращать выпускать обновления для разработчиков, и сейчас они приступили к первым шагам по работе над обновлением 1.1.
Работа над экономической стратегией Workers & Resources: Soviet Republic идёт полным ходом. Наряду с вертолётами, игроков в скором будущем ожидает долгожданная механика полиции. Разработчики уже начали делать прогресс в этом плане и анонсировали несколько полицейских зданий, которые смогут построить игроки. Среди них: суд, тюрьма, офис секретной полиции и приют. О том, какую именно функцию они будут выполнять, пока что не разглашается.
Разработчики стратегии о производстве девайсов Good Company сообщили, что игра находится в раннем доступе уже год. За это время программисты из студии Chasing Carrots проанализировали большое количество фидбека от игроков и сделали различные улучшения, некоторые из которых изначально не входили в их планы. Например, в патче 0.9 была полностью переработана система обучения.
14 марта 2021 года неожиданно стало известно, что Surviving Mars получит новое DLC, к созданию которого будет причастен Silva – известный мододел из Франции, чьи работы пришлись по вкусу множеству игроков по всему миру. Команда Стратегикона связалась с Silva и взяла у него небольшое интервью.
Железнодорожная стратегия Rairoad Corporation получила платное DLC под названием Volatile Markets. Оно добавляет в игру новое испытание, в котором игроку придётся поставлять необходимые ресурсы группе инвесторов, которые вложили средства в заводы и фабрики региона.
Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic поделились информацией о том, что в данный момент идёт переработка интерфейса, касающегося уведомлений. Кроме того, что они станут удобней, появятся новые типы уведомлений: игроки смогут узнать о пробках на дорогах, о том, что человек болен и к нему не может доехать скорая или что поезд ожидает загрузки слишком долго.
Альфа-версия стратегии о строительстве парка с доисторическими животными Prehistoric Kingdom стала доступна вкладчикам. В игре уже есть 300 зданий, реализована базовая экономика и гости парка, а также присутствуют 6 видов животных: тиранозавр, эдмонтозавр, ламбеозавр, стиракозавр, насутоцераптос и микрораптор.
Разработчики стратегии о доисторических поселениях Dawn of Man опубликовали официальное обращение, в котором рассказали о своих дальнейших планах. Ранее студия Madruga Works работала над стратегией о космической колонии Planetbase, которая весьма понравилась игрокам, после чего было решено в рамках эксперимента взять формулу этой успешной игры и перенести её в новый сеттинг – доисторический период. И, по заверению студии, идея получила большой успех.
The Sims 5 ещё не была официально анонсирована, однако внимательные журналисты и фанаты серии продолжают следить за издательством Electronic Arts и компанией Maxis, занимающейся разработкой игр серии. Они обратили на список доступных вакансий компании, среди которых нашли должность инженера-программиста, ответственного за создание веб-сервисов (Backend Software Engineer).
Разработчики социалистической градостроительной стратегии Workers & Resources: Soviet Republic рассказали о том, что в ближайшее время в игре появится новая механика: возможность строить под землёй и связанный с этим отдельный, подземный вид карты. Игроки смогут попробовать её в версии 0.8.4.0, которая вместо с этим добавит множество багфиксов известных и надоедливых багов.
Самые разные жанры стратегий предоставляют игроку возможность вызывать авиацию в качестве мощной огневой поддержки для разведки или борьбы с воздушными силами соперника. Игр, позволяющих посмотреть на ситуацию с обратной стороны – в качестве командира авиабазы, предоставляющей авиаподдержку по запросу – не так много. На ум приходит лишь Carrier Deck Command и ещё парочка аналогичных игр.
Почти 20 лет прошло с момента выхода оригинального симулятора строительства и осады замков в антураже средневековой Англии. А он был чертовски хорош, ведь немецкая студия Firefly Studios потрудилась на славу. Сражения были величественно масштабными, графика лампово спрайтовой, а сюжет изобиловал харизматичными злодеями. Наши локализаторы, кстати, также постарались и выдали на-гора шедевр озвучки на уровне Warcraft III (что неудивительно, ведь в дубляже участвовали одни и те же актёры).
Студия 3Division поделилась отличными новостями и скриншотами из грядущего обновления для социалистической стратегии Workers & Resources: Soviet Republic. В нём игроков ожидает новый вид транспорта – вертолёты, а также связанные с ним механики.
В рамках раннего доступа стала доступна градостроительная стратегия Skid Cities, выполненная в сеттинге мрачного киберпанка. В этой игре геймеры смогут отправиться в будущее и построить свою утопию – либо антиутопию. В мире игры Соединённые Штаты разделились на три торговых ведомства, а мировой океан поднялся настолько, что изменил очертания привычного мира. Богатые становятся всё богаче, а бедные – всё беднее, а производство роботов набирает обороты.
Транспортная стратегия Transport Fever 2 получила обновление, добавляющее в игру поддержку Vulkan API. Это доступная для Windows и Linux графическая библиотека, которая значительно улучшает производительность рендеринга в сравнении с OpenGL, особенно на современном железе. Также игра стала доступна для платформ с операционной системой Mac.